indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
}; struct v2f {float2 uv : TEXCOORD0; float4 vertex……}; struct v2f{ float2 uv : TEXCOORD0;float4 vertex……}; struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;float4 vertex :
indienova.com/groups/post/29744
Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……这一行放进 Fragment shader 里。……你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……这一行放进 Fragment shader 里。……你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/game/beast-crimes
开发:Link0v0。发行:Link0v0。发行日期:2021-06-03
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……0, 0),new Vector4(0, -1, 0, 0),new Vector4(0, 0, 1……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法是检查之间的距离……关于对角的注意点注意如果你的游戏中有对角的墙,基础的 bresenham 直线算法还是能够穿墙而望的
版本:Early Access
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